WHAT WE DO on July 2022
声優・俳優 堀川りょう氏登壇 「人工知能と声優の共進化に向けて」 2022年7月21日(木)、ドラゴンボールのベジータや、名探偵コナンの服部平次をはじめ数えきれない作品の声優をつとめる、堀川りょう氏をお迎えし、「人工知能 […]
Read More »声優・俳優 堀川りょう氏登壇 「人工知能と声優の共進化に向けて」 2022年7月21日(木)、ドラゴンボールのベジータや、名探偵コナンの服部平次をはじめ数えきれない作品の声優をつとめる、堀川りょう氏をお迎えし、「人工知能 […]
Read More »CCCA-Labでは、年に数回、各業界の第一線で活躍中の方を講師としてお招きし、講演会、勉強会を開催しています。 2022年6月9日(木)『大東京トイボックス』、『スティーブズ』(小学館)、『東京トイボクシーズ』(新潮社 […]
Read More »技術革新で変わるゲーム業界 ~ 株式会社ファリアー代表取締役社長 馬場 保仁氏登壇 2022年5月26日(木)関西大学高槻キャンパスで、関西大学総合情報学部文化芸術計算機科学研究室主催の講演会が開催されました。 講演会テ […]
Read More »【研究活動報告】山西良典准教授が【クリエイターと技術の共進化について語る~AI研究の観点から読み解くプロジェクトセカイ~】に登壇 【2022年度 専門演習開始】3年生の新メンバー12名が研究をスタート CCCA -Lab […]
Read More »CCCA -Lab 2021メンバーによる,現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします 2022年3月1日(火)に開催されたDIEM2022で,3回生の竹元亨舟さんが口頭発表 研究テーマ概要 学部3年 キャラクタ […]
Read More »CCCA -Lab 2021メンバーによる、現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします。 学部3年 曲の盛り上がりを検出するための音楽ゲームを用いた譜面自動生成 コンテンツの充実により,身近になっている映像制作. […]
Read More »CCCA -Lab 2021メンバーによる、現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします。 学部3年 スポーツの試合に関する投稿・コメントの試合イベント時系列との対応付分析 スポーツ観戦において、観戦者の中で、その […]
Read More »国立情報学研究所主催NII IDR2021で発表 & 受賞 2021年11月22日(月)オンラインで開催された、国立情報学研究所が主催するNII IDR2021で発表&受賞しました. ■ 科研費基盤C # […]
Read More »11月6(土)~7日(日) に開催されたNICOGRAPH2021 ポスターセッション1で、3回生の青山千泰さんがオンラインで発表しました。 概要 今回の発表では、ソーシャルネットワークサービス(SNS)上でシェアされ […]
Read More »2022年度の専門演習決定のためのオフィスアワーが開催されました。 期間中、48名の参加があり、先生から、求める学生像、研究内容、学会発表、研究が社会に実装されるイメージについて紹介がありました。皆さんじっくりと耳を傾 […]
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