Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

Entertain the world; live to play, enjoy to live

このウェブサイトは,関西大学総合情報学部の山西 良典 教授が主宰する文化芸術計算機科学研究室に関するものです.本研究室では,音楽,漫画,ゲーム,旅行,飲食などの文化や芸術を対象としたコンテンツ処理研究を行っています.計算機科学技術を用いてコンテンツの特性を分析し,コンテンツの魅力を最大化するシステム開発や知見を究明しています.

本ウェブサイトは,下記から構成されています.

メンバー/ Members
研究プロジェクト/ Research Projects
研究業績/ Publication
学生に向けて/ For Students
産学連携

共同研究や受託研究,技術指導などのお問い合わせにつきましては[adminあっとccca-lab.net]宛のメールにてご相談ください.研究プロジェクトに掲載されている情報は,これまでの事例となります.知識や技術を共通とするコンテンツに対しては,新たに研究対象に取り入れてご協力できる可能性があります.コンテンツ処理に関わる研究にご興味がある方は,まずはご相談ください.

関連キーワード:人工知能(AI),コンテンツ処理,メディア処理,エンターテイメント,音楽情報処理,コミック工学,ゲーム情報学,観光情報処理,Webインテリジェンス


研究室の活動報告

海外渡航準備:予防接種編

研究をしていると国際会議等で海外に出かけることが多くあります.そして,その国は自分で選ぶことはできず,会議がある場所に行く,ということになります.これは,そんなこんなで,ブラジルのアマゾンに行くことになった場合の記録. 予防接種しないとヤバい ブラジルって黄熱病に罹患する可能性がある地域なんですね.野口英世の黄熱病.今回,色々と調べていると,ブラジルって狂犬病や破傷風などの危険性もあるらしいです.…

第71回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会での研究発表報告

はじめに  山西研究室M1の小川です。2024年3月17日〜19日に開催された第71回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会での研究発表についてご報告いたします。発表タイトルは、「非構造データセットのリンク関係構築のためのアノテーションゲームの試作」です。 発表内容  研究背景として、利用を考えているデータセットが利用目的に合った構造データセットの形になっているとは限…

第139回音楽情報科学研究発表会【参加報告】

WHAT WE DO on March 2024 -1 2024年3月9日(土),10日(日),公立はこだて未来大学(北海道函館市)において第139回音楽情報科学研究発表会 が行われ,2日目14:20からの [一般発表] 音色で、M1の永田さんが発表しました。 第139回音楽情報科学研究発表会【参加報告】 はじめに M1の永田です.2024年3月9日~10日に公立はこだて未来大学で開催された,第1…

第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会【参加報告】

WHAT WE DO on March-2 2024年3月5日に立命館大学朱雀キャンパスで開催された「第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会」でB4の北畑さんが発表しました。 はじめに 山西研究室B4の北畑です。2024年3月5日に立命館大学朱雀キャンパスで開催された「第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会」での研究発表についてご報告いたします。私は「コ…


最新の研究成果発表