武内謙晴:「登場人物間の時系列に沿ったやりとりの学習を目的とした群像劇再構成パズルゲーム:AMSET」「一G一会なTRPGのアーカイブに向けて」,EC2026,2026年9月
山西研究室M2の武内です。 2026年9月1日から3日に京都産業大学にて開催された「エンタテインメントコンピューティング2026(EC2026)」での研究発表について報告いたします。 今回は、私が筆頭著者として取り組んだ […]
Read More »山西研究室M2の武内です。 2026年9月1日から3日に京都産業大学にて開催された「エンタテインメントコンピューティング2026(EC2026)」での研究発表について報告いたします。 今回は、私が筆頭著者として取り組んだ […]
Read More »はじめに 関西大学 山西研究室修士2年の牧野純之介です.2026年9月1日から3日にかけて京都産業大学にて開催された「エンターテインメントコンピューティングシンポジウム2026」にて行った研究発表について報告 […]
Read More »はじめに 修士2年生の米田美優です. 2026年9月1-3日に京都産業大学にて開催された”” 情報処理学会ECシンポジウム2026に参加し,”なきごえを あげた!しかしタイプはわからなかった!” という表題にて,ポケット […]
Read More »はじめに M2の床田です.2026年6月24日から6月27日にタイ・バンコクのThe Royal River Hotelで行われた.The 23rd International Joint Conference on […]
Read More »はじめに 修士2年生の米田美優です.2026年6月1-3日に東京都・秋葉原の秋葉原UDXにて開催された”” ADC(Audio Developer Conference) Japan 2026に参加し,”An Inter […]
Read More »はじめに 山西研究室M1の武内です。2025年12月10日から12日に福岡県北九州市の北九州コンベンション協会 北九州国際会議場にて開催された「HCGシンポジウム2025」での研究発表について報告いたします。 私は『顔と […]
Read More »はじめに D2の今泉です.2025年8月27〜30日に日本大学で行われたInternational Conference on Entertainment Computing (ICEC2025)で行った研究発表について […]
Read More »はじめに 山西研究室B4の坂本大樹です.2025年8月31日から9月2日に慶応義塾大学日吉キャンパス 来往舎にて開催された,”第144回音楽情報科学研究発表会”で行った研究発表について報告いたします.「2015-2024 […]
Read More »はじめに 山西研究室のM2の横井です。2025年8月31日~9月2日に慶應義塾大学で開催された、第144回音楽情報科学研究発表会で行った研究発表について報告いたします。「ボーカロイドと歌手の人気楽曲の歌詞フレーズにおける […]
Read More »はじめに 山西研究室のM2の横井です。2025年7月21日~24日にスウェーデンで開催された、11th International Conference on Computational Social Scienceで行 […]
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