Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

WHAT WE DO on AUGUST 2022

山西良典准教授が、2022年8月23日(火)~25日(木)に開催された、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022(CEDEC2022) に登壇。 「コミック工学の現状、その研究会」をテーマとし […]

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WHAT WE DO on July 2022

声優・俳優 堀川りょう氏登壇 「人工知能と声優の共進化に向けて」 2022年7月21日(木)、ドラゴンボールのベジータや、名探偵コナンの服部平次をはじめ数えきれない作品の声優をつとめる、堀川りょう氏をお迎えし、「人工知能 […]

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WHAT WE DO on June 2022

CCCA-Labでは、年に数回、各業界の第一線で活躍中の方を講師としてお招きし、講演会、勉強会を開催しています。 2022年6月9日(木)『大東京トイボックス』、『スティーブズ』(小学館)、『東京トイボクシーズ』(新潮社 […]

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WHAT WE DO on May 2022

技術革新で変わるゲーム業界 ~ 株式会社ファリアー代表取締役社長 馬場 保仁氏登壇 2022年5月26日(木)関西大学高槻キャンパスで、関西大学総合情報学部文化芸術計算機科学研究室主催の講演会が開催されました。 講演会テ […]

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WHAT WE DO on April 2022

【研究活動報告】山西良典准教授が【クリエイターと技術の共進化について語る~AI研究の観点から読み解くプロジェクトセカイ~】に登壇 【2022年度 専門演習開始】3年生の新メンバー12名が研究をスタート CCCA -Lab […]

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WHAT WE DO on February 2022

CCCA -Lab 2021メンバーによる、現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします。 学部3年 曲の盛り上がりを検出するための音楽ゲームを用いた譜面自動生成 コンテンツの充実により,身近になっている映像制作. […]

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WHAT WE DO on January 2022

CCCA -Lab 2021メンバーによる、現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします。 学部3年 スポーツの試合に関する投稿・コメントの試合イベント時系列との対応付分析 スポーツ観戦において、観戦者の中で、その […]

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