床田 将一朗「ずっと俺のターン」は嫌っ!旅行計画を楽しむためのコミュニケーションゲーム Hang Out King」Entertainment Computing 2024【参加報告】
はじめに B4の床田です.2024年9月2日~4日に北海道情報大学で行われた.ECシンポジウムで行った研究発表について報告させていただきます. 『「ずっと俺のターン」は嫌っ!旅行計画を楽しむためのコミュニケーションゲーム […]
Read More »はじめに B4の床田です.2024年9月2日~4日に北海道情報大学で行われた.ECシンポジウムで行った研究発表について報告させていただきます. 『「ずっと俺のターン」は嫌っ!旅行計画を楽しむためのコミュニケーションゲーム […]
Read More »はじめに B4の佐々木です.2024年9月2日〜4日に北海道情報大学で行われた,ECシンポジウムで行った研究発表について報告させていただきます.「オノマトパーティ:視覚的特徴とオノマトペのアノテーションゲーム」というタイ […]
Read More »The integration of Artificial Intelligence (AI) in Computer-Assisted Language Learning (CALL) has emerged as a […]
Read More »