Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

福井 拓真「インタラクティブ視聴システムを用いたゲーム動画への印象アノテーションとシーンの関連性の分析」Entertainment Computing 2024【参加報告】

WHAT WE DO on October 2024年9月2日〜4日に北海道情報大学で行われた,「ECシンポジウム」でB4の佐々木さん,B4の諸隈さん,B4の牧野さん,M2の福井さんが発表しました.このページでは福井さん […]

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床田 将一朗「ずっと俺のターン」は嫌っ!旅行計画を楽しむためのコミュニケーションゲーム Hang Out King」Entertainment Computing 2024【参加報告】

はじめに B4の床田です.2024年9月2日~4日に北海道情報大学で行われた.ECシンポジウムで行った研究発表について報告させていただきます. 『「ずっと俺のターン」は嫌っ!旅行計画を楽しむためのコミュニケーションゲーム […]

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佐々木 誠ニコラス 「オノマトパーティ:視覚的特徴とオノマトペのアノテーションゲーム」Entertainment Computing 2024【参加報告】

はじめに B4の佐々木です.2024年9月2日〜4日に北海道情報大学で行われた,ECシンポジウムで行った研究発表について報告させていただきます.「オノマトパーティ:視覚的特徴とオノマトペのアノテーションゲーム」というタイ […]

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