Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

Junjie Shan,西原陽子,山西良典,前田亮:アニメの部分会話の難易度推定による日本語のリスニング練習支援,芸術科学会論文誌,20(2),pp. 108-119,2021年6月

日本のアニメはジャパニメーションと呼ばれ,その芸術性が高く評価されている.アニメを通じて日本に興味を持ち,日本語の学習やリスニング練習を始める人も多い.我々はリスニング練習の教材としてアニメが利用できる可能性に着目した. […]

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山西良典,藤岡寛子,西原陽子:擬似コーパスを用いた飲食店レビューの観点の自動分類,人工知能学会論文誌,36(1),p. WI2-A_1-8,2021年1月

本稿では,飲食店レビューを擬似コーパスを用いて学習したモデルに基づいて複数の観点に分類する手法を提案し,飲食店レビューを「料理」と「ホスピタリティ」の2種類の観点へと自動分類した.飲食店レビューには複数の観点での記述が存 […]

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西原陽子,藤堂悠杜,山西良典: セルフトークメッセージの呈示による悪口投稿取り下げの効果分析,電子情報通信学会論文誌,J104-A(2),pp.19-26, 2021年1月

ネットいじめに関わる悪口投稿を防ぐためには,情報システムによるフィルタリングだけでなく,投稿者自身の判断により取り下げることも必要と考えられる.本論文では,Web アンケート調査結果を分析することで,相手の立場に立ち考え […]

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辻野雄大,山西良典,山下洋一,井本桂右: ダンスゲーム譜面の特性分析とクラスタリングに基づく特徴的な譜面の自動生成,情報処理学会論文誌,61(11),pp.1718-1728, 2020年11月

ダンスゲーム譜面は,操作を要求される頻度,リズム構成の複雑さなど,複数の要素によって特徴 づけられる.これらの要素によって,ダンスゲーム譜面の難しさおよび「面白さ」に影響する特性が形成 される.この特性を客観的かつ多次元 […]

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山西良典,田中一星,井本桂右,山下洋一:音声エンタテインメントからのウェブ音声マイニングの可能性,情報処理学会論文誌,61(11),pp.1708-1717, 2020年11月

ウェブ上には様々なマルチメディアで構成されたユーザ参加型のエンタテインメントコンテンツが存在している.これらのエンタテインメントコンテンツからは,統制された条件に従った映像や音声を取得できる可能性がある.本稿では,音声デ […]

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