Skip to content

Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

Menu
  • Top
  • Members
  • Projects
  • Publications
    • 論文誌/ Journal
    • 国際会議/ Proc. of International Conference
    • 国内会議/ Domestic Conference
    • 受賞/ Awards
    • 特許/ Patent
    • 招待講演・招待記事/ Invited talk & Invited paper(整備中)
    • 書籍/ Books
  • For Students
    • Activities
    • To join our laboratory
  • 産学連携
    • プレスリリース・メディア掲載
    • SEGA×関大総情 マンガサイエンスプロジェクト

山西 良典,松村 耕平,ワイト ジェレミー:英会話はハートがすべてなんで!?キャンユースピークイングリッシュ?,ECシンポジウム2023,2023年8月

2023-08-23
コメントはまだありません
タグ: Domestic, enjoy, entertain, play

投稿ナビゲーション

Yudai Tsujino, Ryosuke Yamanishi, Aya Okumura: Towards Field of Study in Rhythm-based Video Games, IEEE Conference on Games 2023, pp.1-4, 2023.
濱﨑 日菜子,山西 良典,仲田 晋:優秀研究賞,ECシンポジウム2023,2023年9月
©Laboratory of CCCA, since 2020
Designed by the founders of Laboratory of CCCA