はじめに D2の今泉です.2025年8月27〜30日に日本大学で行われたInternational Conference on Entertainment Computing (ICEC2025)で行った研究発表について […]
Read More »Composers for Digital Audio Workstation (DAW)-based music must choose synthesizers for their music from a wide […]
Read More »In competitive rhythm gaming, the selection of songs (or “charts”) to be played is a crucial facto […]
Read More »はじめに 山西研究室M2の藤本直樹です。2025年2月に開催された情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会(EC2025)にて、「環境音による音響的橋渡しを用いた楽曲遷移手法の提案」というタイトルでポジショ […]
Read More »This paper proposed Comic-Shelf (CS) vectors, which convolve the co-occurrence of comic titles on the bookshel […]
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