Skip to content

Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

Menu
  • Top
  • Members
  • Projects
  • Publications
    • 論文誌/ Journal
    • 国際会議/ Proc. of International Conference
    • 国内会議/ Domestic Conference
    • 受賞/ Awards
    • 特許/ Patent
    • 招待講演・招待記事/ Invited talk & Invited paper
    • 書籍/ Books
  • For Students
    • Activities
    • To join our laboratory
  • 産学連携
    • プレスリリース・メディア掲載
    • SEGA×関大総情 マンガサイエンスプロジェクト
Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

今泉港大,山西良典,松下光範:ComiNet: 感性でつながる「本棚型推し語り」プラットフォーム,NII IDRフォーラム2025,2025年11月

2025-11-26
コメントはまだありません
タグ: Domestic, enjoy, play

投稿ナビゲーション

川島 励仁,田崎 丈太郎,山西 良典:アナログゲームのデジタル化に伴うプレイヤ行動の基礎分析,情報処理学会第77回エンタテインメントコンピューティング研究会,2025年11月
平尾七虹,藤本直樹,山西良典,西原陽子:ペルソナジャーニーマップ:LLMを用いた潜在的不満の発見と対策,NII IDRフォーラム2025,2025年11月