WHAT WE DO on May 2022
技術革新で変わるゲーム業界 ~ 株式会社ファリアー代表取締役社長 馬場 保仁氏登壇 2022年5月26日(木)関西大学高槻キャンパスで、関西大学総合情報学部文化芸術計算機科学研究室主催の講演会が開催されました。 講演会テ […]
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Read More »In this paper, we proposed a method to generate two different types of reading comprehension questions complyi […]
Read More »This paper proposes a lyrics retrieval method based on word-embedding technology to perform music recommendati […]
Read More »【研究活動報告】山西良典准教授が【クリエイターと技術の共進化について語る~AI研究の観点から読み解くプロジェクトセカイ~】に登壇 【2022年度 専門演習開始】3年生の新メンバー12名が研究をスタート CCCA -Lab […]
Read More »Some foods are only consumed and available in some regions; these foods are called local foods. For example, B […]
Read More »CCCA -Lab 2021メンバーによる,現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします 2022年3月1日(火)に開催されたDIEM2022で,3回生の竹元亨舟さんが口頭発表 研究テーマ概要 学部3年 キャラクタ […]
Read More »CCCA -Lab 2021メンバーによる、現在進行中の研究テーマの概要を順にご紹介いたします。 学部3年 曲の盛り上がりを検出するための音楽ゲームを用いた譜面自動生成 コンテンツの充実により,身近になっている映像制作. […]
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