Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

【参加報告】秋山 明日香:BERTopicを用いた漫画のあらすじに対する特性表現の検討,ARG 第20回Webインテリジェンスとインタラクション研究会,2024年12月

はじめに  関西大学の秋山明日香です.2024年12月1日~3日に行われた第20回ARGWebインテリジェンスとインタラクションで行った研究発表について報告いたします. 研究概要  この研究では,漫画作品の特徴を直感的に […]

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【参加報告】橘 輝虎:LLMはTCGをプレイできるのか,ARG 第20回Webインテリジェンスとインタラクション研究会,2024年12月

はじめに  B3の橘です.2024年12月1日~3日に佐賀県唐津市の唐津商工会館で行われた.ARG 第20回Webインテリジェンスとインタラクション研究会で行った研究発表について報告させていただきます. 『LLMはTCG […]

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松下真之介,辻野雄大,山西良典,馬場保仁:トレーディングカードゲームにおける「切り札」への戦略的経路提示による戦況の理解支援,情報処理学会論文誌,65(12),pp.1801-1811,2024年12月

日本でトレーディングカードゲーム(Trading Card Game:TCG)として知られるコレクタブルカードゲーム(Collectible Card Game: CCG)は,世界的に親しまれているゲームジャンルの1つで […]

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濱﨑日菜子,山西良典,仲田晋:イラストの眼のハイライト位置に関する数理的検討,情報処理学会論文誌,Vol.65, No.12, pp.1859-1864,2024年12月

本稿では,イラストのキャラクタの眼のハイライト位置を数理的に分析し,適性位置への自動的な配置に向けて考察する.眼のハイライトは眼球の黒目に映り込む光源であり,現実世界では物理法則に従って位置が決まる.しかし,イラスト描画 […]

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小沢高広,山西良典:漫画家と画像生成AIの共進化に向けた問題整理,情報処理学会論文誌,65(12),pp.1854-1858,2024年12月

本稿は,漫画家が人工知能技術(AI)を用いて創り出す新たな漫画の可能性に向けて,2024年初旬時点での備忘録として位置づけられる.画像生成AIによって生成された画像に対して,漫画家が作品としての修正を行う共創マニュアルを […]

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