武内謙晴:情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会(2025年3月27日)参加報告
はじめに 山西研究室B4の武内です.2025年3月17日から19日に京都大学の百周年時計台記念館を会場に開催された「第75回エンタテインメントコンピューティング研究発表会」での研究発表について報告いたします. 私は『イン […]
Read More »はじめに 山西研究室B4の武内です.2025年3月17日から19日に京都大学の百周年時計台記念館を会場に開催された「第75回エンタテインメントコンピューティング研究発表会」での研究発表について報告いたします. 私は『イン […]
Read More »This paper proposed \textbf{Comic-Shelf (CS) vectors}, which convolve the co-occurrence of comic titles on the […]
Read More »This paper proposes a method for interactively visualizing the variation of relationships among characters in […]
Read More »This paper examines the similarity of casting tendencies among voice actors by focusing on the casting history […]
Read More »Composers for Digital Audio Workstation (DAW)-based music must choose synthesizers for their music from a wide […]
Read More »