渡辺 爽斗,山西 良典,辻野 雄大:2D対戦格闘ゲームにおける観戦者とプレイヤの視線パターンの比較分析,情報処理学会第211回HCI研究会,2025年1月 2025-01-13 コメントはまだありません タグ: Domestic, enjoy