Skip to content

Laboratory of Content-oriented Computational Culture & Arts

関西大学総合情報学部 文化芸術計算機科学研究室

Menu
  • Top
  • Members
  • Projects
  • Publications
    • 論文誌/ Journal
    • 国際会議/ Proc. of International Conference
    • 国内会議/ Domestic Conference
    • 受賞/ Awards
    • 特許/ Patent
    • 招待講演・招待記事/ Invited talk & Invited paper(整備中)
    • 書籍/ Books
  • For Students
    • Activities
    • To join our laboratory
  • 産学連携
    • プレスリリース・メディア掲載
    • SEGA×関大総情 マンガサイエンスプロジェクト

山西良典,西原陽子:要約生成装置及び要約生成方法,特願2021−031239,2021年2月26日出願,特開2022-131963,2022年9月7日公開

2022-09-07
コメントはまだありません
タグ: cinematic_novels, patent

投稿ナビゲーション

小川莉奈,山西良典,辻野雄大,吉田光男:ソーシャルメディア上の非構造化画像集合に対するアノテーション作業のゲーム化 −「検定ゲーム」と「パーティゲーム」への分解−,エンタテイメントコンピューティング2022,2022年9月
Ryosuke Yamanishi, Hoshu Takemoto, Yoko Nishihara, Mitsuo Yoshida, Tomoko Ohsuga, Keizo Oyama: Applying Existing Datasets as a Pseudo Corpus for Sentiment Representation on Social Media, Proc. of the 26th International Conference on Knowledge Based and Intelligent Information and Engineering Systems, pp. 335-342, 2022年9月
©Laboratory of CCCA, since 2020
Designed by the founders of Laboratory of CCCA